O objectivo do jogo é conseguir a maior combinação possível utilizando cinco cartas das sete que se dispõe em cada jogada: as duas da mão e as cinco comuns a todos os jogadores, alinhadas sobre a mesa de jogo viradas para cima.
O jogador pode realizar a sua combinação de cinco cartas com qualquer das sete disponíveis na jogada. Neste caso pode escolher duas, uma ou nenhuma das cartas da mão e qualquer das que estão sobre a mesa, até fazer uma combinação com cinco cartas.
O Texas Hold'em joga-se da seguinte maneira:
- O que dá as cartas, “Dealer” é o ultimo a falar. À sua esquerda estão a “Pequena Aposta ou Small Blind” e a “Grande Aposta ou Big Blind”, por esta ordem. Os jogadores das “blinds” são os únicos jogadores obrigados a pôr dinheiro no pote antes de ver as cartas. Por exemplo: se os limites são de 1/2€, a meia-casadela tem de pôr 1€ e o da casadela têm de pôr 2€. O Dealer vai rodando para a esquerda e as apostas também. As rondas de apostas são ilimitadas em No Limit.

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Posição 1 = Pequena Aposta
Posição 2 = Grande Aposta
Posições 3,4 e 5 = Primeiras Posições
Posições 6, 7 e 8 = Posições Médias
Posições 9 e 10 = Últimas Posições
- Cada jogador recebe duas cartas viradas para baixo.

- Começa a PRIMEIRA RONDA de apostas (PRE-FLOP) primeiro jogador a falar é o jogador 3, o da esquerda da Big Blind. As opções de cada jogador serão: SAIR (fold), IGUALAR (call) ou SUBIR (raise).
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- Depois de igualadas todas as apostas, o dealer põe 3 cartas na mesa abertas (FLOP), que serão comuns a todos os jogadores. Começa a SEGUNDA RONDA de apostas, com os jogadores que continuaram em jogo. O primeiro jogador a falar, é o primeiro jogador em activo, à esquerda do dealer.

Todos os jogadores que continuam em jogo têm cinco hipóteses: PASSAR, APOSTAR, SAIR, SUBIR ou SUBIR MAIS.
- Em seguida põe-se a QUARTA CARTA (TURN) comum no meio da mesa e começa a TERCEIRA RONDA de apostas com a mesma teoria que os anteriores.

- Para finalizar, dá-se a ultima carta da comunidade (RIVER), e faz-se a QUARTA E ÚLTIMA RONDA de apostas. Depois das apostas, comparam-se os jogos e o melhor vencerá. Se ninguém apostar, viram-se as cartas e a melhor jogada dos jogadores activos vencerá. A melhor jogada será sempre formada pelas melhores cinco cartas das sete opções possíveis, (as cinco da mesa e as duas do jogador). Isso quer dizer que o jogador poderá utilizar as suas duas cartas e três da mesa ou uma carta da mão e quatro da mesa e em raras situações as cinco da mesa.














